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>>Heute kann man solche Arcade-Spiele für vielleicht 5 Euro bis 10 Euro digital vertreiben und hätte dann wahrscheinlich trotzdem ne recht kleine Zielgruppe. > >Das ist doch vollkommen übertrieben. Alle guten Indie-Titel haben Launch-Preise von 15-40 Euro. Wenn jemand denkt sein Indie-Spiel für unter 15 Euro launchen zu müssen, dann nur weil das Spiel dem Vergleich mit den wirklich guten Spielen nicht standhalten kann. > >Ein Burnout Remake auf Switch wird sogar für 50 Euro angeboten. Warum sollte dann ein echter Nachfolger für 5-10 Euro verkauft werden müssen?
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