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>>Du kannst das auch komplett aus der Cockpitperspektive spielen. > >Wollt ich auch grad schreiben - wobei ich annehme, dass in der MP-Praxis so gut wie alle auf die 3rd-Person zurückfallen werden, da man einfach mehr sieht. > >Ich hoffe SW Squadrons verzichtet komplett auf die 3rd-Person und konzentriert sich komplett auf die Egosicht für alle Teilnehmer, weil sonst nutzen die wohl nur die VR-Zocker.
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