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>>Danke für die Links, aber das waren doch nur "Fake"-Implementierungen, die auch auf der stärksten Hardware nicht diesen kompletten Verzicht auf "manuelle" Ausleuchtung hätten ermöglichen können, wie in der neuen Demo gezeigt, oder? Also eher so Screenspace-Effekte (oder wie das heißt), denn wie soll GI sonst technisch funktionieren? Irgendwie muss doch der Verlauf der Lichtstrahlen berechnet werden. > >Auch pathtracing Gi ist fake (simuliert ja keine Photonen auf und in Materialien), alles ne Frage der Genauigkeit. Solange es Gut genug ausschaut wird sich keiner darüber beschweren.
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