Antwort auf den Beitrag "Re:Global Illumination ohne Raytracing?" posten:
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>Dumme Frage, aber laut DF zeigt die Demo kein Hardware-unterstütztes Raytracing. Heißt das, die Lumen-Technologie der UE5 verwendet Software-Raytracing, oder ist GI irgendwie ohne Raytracing möglich?
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