Antwort auf den Beitrag "Re:Ja, kann man so festhalten" posten:
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>>>>>>Aber ja, es ist echt anders als Doom 2016. Wen man nochmal sowas in der Form erwartet hat wird man wohl enttäuscht sein. >>>>> >>>>> >>>>>Richtig. Weniger ist manchmal einfach mehr. >>>> >>>>Manchmal? Doom ist in der gesamten Spielegeschichte der fucking einzige Shooter, der das so macht. ;) Dass das nicht Allen liegt - klar. Darum geht's ja gar nicht. >>> >>> >>>Also Doom Eternal mit seinen vielen J&R Einlagen, der Menge an Skill-Trees und dem mehr an Arean-Fights gegenüber dem Vorgänbger sowieso das schon imo übertrieben hohe Gegneraufkommen auf sehr engem Raum finde ich doch schon wesentlich überladener als den Vorgänger. >> >>Absolut. >>Vor allem wird hier alles reingeworfen was geht, [h:man muss später auch tauchen!! Inkl begrenzter Luft] >>Wtf? > >Kommt im gesamten Spielverlauf nicht mehr als wenige Minuten vor - wenn es überhaupt in die Minuten geht. > >> >>Die ersten 8 Level sind echt gut, aber dann stürzt das Spiel leider ziemlich ab. >> >>gesendet mit m!client für iOS > >Mir hats eigentlich immer besser gefallen je mehr man Fähigkeiten und Waffen freischaltet.
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