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>>Wer hat denn diese dämliche Idee gehabt? Haben die Entwickler die Vorgänger mal gespielt? > >"Einer der Entwickler von Larian hat uns auf Nachfrage gesagt, dass einer der Gründe für die Umstellung schlicht der sei, dass Dungeons & Dragons traditionell rundenbasierte Kämpfe biete." >[https://www.golem.de/news/larian-studios-baldur-s-gate-3-rollenspielt-mit-wuerfeln-und-sekunden-2002-146882-2.html] > >Edit: Dammit.
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