Antwort auf den Beitrag "Re:Zero Dawn (Spoiler)" posten:
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>>>Spielbare Abschnitte in der Vergangenheit braucht's imo zwar nicht (ich denke da >mit Grauen an AssCreed - die Wechsel zwischen Gegenwart und historischem Setting >fand ich furchtbar), aber ein paar Rückblenden oder Hologramme mehr hätten schon >auch nicht geschadet. >> >>Sorry, kann nicht widerstehen: Du wärst bei Assassin's Creed also lieber in der Gegenwart geblieben, als in der öden Historie herumzuturnen?:) > >Huh? Aso. Neeee. Aber bei AC war's ja umgekehrt. Ich formulier es mal weniger missverständlich: > >Spielbare Abschnitte in der Vergangenheit braucht's bei HZD imo zwar nicht (ich denke da mit Grauen an AssCreed - die Wechsel zwischen fader Gegenwart mit eingeschränktem Move-Repertoire und coolem historischem Setting fand ich furchtbar), aber ein paar Rückblenden oder Hologramme mehr hätten bei HZD schon auch nicht geschadet. > >Bei dem London-Teil von AssCreed fand ich's btw. ok. Da waren die in der Gegenwart spielenden Teile afair nur FMVs. AssCreed-London-Spoiler: [h:Und der Teil mit London im ersten Weltkrieg war imo ok. ]
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