Antwort auf den Beitrag "Re:Apple Arcade könnte Nintendo Probleme bereiten..." posten:
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>Da auf Smartphones traditionell viele Indies unterwegs sind (oft sogar schon vor Konsolen-Release), könnte ein erfolgreiches Apple Arcade und vor allem iOS 13 mit seiner Unterstützung der PS4- und Xbox-Controller IMO spürbare Auswirkungen auf Nintendo und seine Indie-Strategie haben. > >Wenn ich ab nächste Woche Dienstag (Release iPadOS) meinen PS4-Controller easy mit meinem iPad mini pairen kann, werde ich in Zukunft wohl solche Käufe auf der Switch sein lassen: > >[img:http://i.imgur.com/LZ21q0E.jpg] > >...und stattdessen zur deutlich günstigeren AppStore-Variante greifen: > >[img:http://i.imgur.com/1Bfz5Ie.jpg] > >5,50 Euro statt 17 Euro sind für mich ein so deutlicher Unterschied, dass die Switch trotz ihres integrierten Controllers hier wohl nicht mehr den Stich machen würde. > >Und mit AA tritt Apple den Kampf um die Gunst der Indies an und schmeißt dabei ordentlich mit Geld um sich. Im Promo-Video hieß es mehrfach, dass die Entwicklung von Spiel x ohne Apples Unterstützung unmöglich gewesen wäre - Apple, vom uninteressierten Saulus zum Indie-Paulus in weniger als einem Jahr... :p > >PS: Und dann funktioniert die Synchronisation der Spielstände sicher auch top. Wenn ich unterwegs auf meinem iPhone [i:Gris] zocke, kann ich es garantiert nahtlos daheim am iPad weiterzocken...
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