Antwort auf den Beitrag "Re:Wenn Witcher 3 möglich ist, warum nicht auch GTA V?" posten:
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>>Ich denke die Speichernutzung ist eines der Probleme. Sie haben es ja auch nicht geschafft L.A. Noire komplett auf den Chip zu packen. > >Das liegt aber nur an der Mühe hinter dem Port. Immerhin hat CDPR hier Witcher 3 auf einem 32-GB-Modul untergebracht! > >>Und weder in letzterem noch in Witcher kann man mit Fluggeräten über die Karte fliegen. Ich denke in diesem Fall wird der Hardware einfach zu viel abverlangt. > >Stimmt, wobei man in dem Fall auch schön die Details der Objekte runterschrauben könnte. Selbst das ist sicher machbar, da bin ich mir mittlerweile sicher. Rockstar müsste nur Bock drauf haben. > >Hier ist übrigens ein nettes Interview mit den Machern hinter dem Port, das einem gut vermittelt, welcher Aufwand hier betrieben wurde: > >[http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-the-witcher-3-switch-tech-interview]
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