Antwort auf den Beitrag "Re:Mega SD bekommt Virtua Racing Support" posten:
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>>>Gut, letzteres fällt bei VF natürlich weg. Aber 13 FPS und Figuren mit noch weniger Polygonen? ;) >> >>Weniger Polygone sicherlich, aber VR ist ja schon recht flüssig gelaufen. > >Na ja ... :D > >Also für damals war es beeindruckend. Aber schon die 32X-Version begräbt die MD-Umsetzung. > >>Sie haben ja spatter auch VF2 noch irgendwie auf den Mega Drive geprügelt. Kann >mir schon vorstellen, dass mit SVP Chip eine ganz nette VF1 Umsetzung dring >gewesen wäre. > >VF2 war aber nicht dreidimensional auf MD. Keinerlei Polygone. So braucht man auch keinen SVP.
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