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>> >>> >>>>- Wer ein so kompliziertes Menü hat (fuck A/B buttonmix), könnte es wenigstens nicht in Echtzeit laufen lassen! >>> >>>Das liegt an der Online-Komponente. >> >>Also wenn man offline spielst, dann kann man ja trotzdem nicht pausieren. >> >>Lynne > >Dazu habe ich zwei Theorien: >1. From hatte keine Lust für den Offline-Modus eine Pausen-Funktion zu programmieren. >2. Es gehört absichtlich zum Spieldesign, damit man sich eine ruhige Stelle suchen muss und nicht im Kampfgeschehen ins Menü wechselt um durchzuschnaufen. > >Lange habe ich zu Theorie 2 gehalten. Seit Sekiro bin ich aber bei Theorie 1, weil dort funktioniert ja das Pausieren mitten im Kampf. Was ich übrigens herrlich finde - mag auch nicht solche Radial-Menüs wie in Days Gone oder Last of Us. Ich hab auch schon gerne meine Ruhe in Menüs.
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