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>>177 Mio klingt sehr viel, ist aber angesichts des Umfangs des Projekt ein eher knappes Budget. GTA5 hatte ein $265 Mio Budget. Call Of Duty: Modern Warfare 2 kostete $250 Mio. Dort wurden vergleichsweise kleine Welten gebaut. > >Jo, die Liste kenne ich und die ist auch recht spannend: >CoD:MW2 ist das teuerste Spiel - wobei: 50 Millionen für die Entwicklung + 200 Millionen fürs Marketing. >Und Star Citizen wäre bereits jetzt mit 177 Millionen das 4. teuerste Spiel, gleich nach Star Wars: The Old Republic. > >[https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_games_to_develop]
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