Antwort auf den Beitrag "Re:Wegen "fertig werden" und "ineffizient"" posten:
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>Wann war Start der Kickstarter-Kampagne? Oktober 2012? Ich finde schon, dass die EINIGES geschafft haben, vor allem in Anbetracht der folgenden Punkte: Finanzierung organisieren, Studio aufbauen, Spiel hat wahnsinnige Ausmaße, Betretung technologischen Neulandes, Engine-Wechsel... Ich würd wohl erst motzen, wenn das Spiel 2022 noch nicht da wäre.
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