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>>Ich liebe diesen Grafikstil einfach, das steht außer Frage. Ich hasse allerdings permanente Zufallskämpfe und ein Rundenbasiertes Kampfsystem dass einem schnell immer stärkere Gegner vorsetzt was endloses Grinden unausweichlich macht. >>Ist letzteres der Fall? dann lasse ich lieber die Finger davon. > >Grinden geht relativ fix (im Vergleich zu 16Bit-Zeiten), aber wenn Dich das alles grundsätzlich abstößt, ist das Spiel wohl eher nichts für Dich. > >Diese klassischen JRPG-Elemente sind bei Octopath Traveler alle am Start, und ich merke, wie sehr ich sie vermisst habe - und warum ich die meisten prominenten Genrevertreter der letzten 15+ Jahre doof fand.
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