Antwort auf den Beitrag "Re:Impossible Mission... wie bescheuert" posten:
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>Ist mir grad erst aufgefallen: > >EIGENTLICH ist Impossible Mission ja ein ziemlich abwechslungsreiches Spiel. Bei jeden Start werden die Räume neu zusammengestellt, die Kartenteil an anderen Stellen versteckt etc. Auf dem C64 Mini hat man sich aber entschlossen, offenbar einen Startpunkt NACH dem Generieren des Levels abzuspeichern... so dass man jetzt immer in dem gleichen Untergrundkomplex landet... wie dämlich. Um das zu Umgehen, muss man sich jetzt ne halbe Million mal umbringen, damit ein neues Spiel startet. Dann wird erst ein neuer Komplex ausgewürfelt.
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