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>>Hab den Kickstarter auch verpasst. Wollte schon seit längerem mal die Entwickler anschreiben obs da noch ne Möglichkeiten gibt an ne physische Version ranzukommen. Das hat sich jetzt ja erledigt. >> >>Ich sammel auf der Vita Visual Novels und hätte es schade gefunden Muv Luv nicht ins Regal stellen zu können. > >Seh ich genauso, aktuell gibt es allerdings etwas widersprüchliche Infos zum Retail-Release - rechne mal damit, dass pqube den Kickstarter Anteil übernimmt und darüberhinaus zumindest eine (vermutlich einigermaßen stark limitierte) "Complete Edition" via RiceDigital in den Vertrieb gibt. >Billig wird's vermutlich nicht werden, und ich befürchte, die Nachfrage wird auch höher als die Versorgung sein, also die Augen offenhalten wenn es Preorders gibt. > >Es sieht nicht so aus, als gäbe es einen "normalen" Release der drei (?) Titel.
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