Antwort auf den Beitrag "Re:Jake Solomon (XCOM) über Mario + Rabbids..." posten:
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>>EDIT: Gleichzeitig hat Eurogamer.net heute eine schöne Story darüber, wie der Creative Director von Mario + Rabbids aus eigenem Antrieb mit einem winzigen Team bei Ubisoft Milan den ersten Prototyp des Spiels erstellte und damit Shigeru Miyamoto und seine Kollegen bei Nintendo überzeugte: [http://www.eurogamer.net/articles/2018-01-11-the-pitch-that-convinced-miyamoto-to-back-mario-rabbids] >> > >Eine schöne Story, die den Hintergund zu Solianis emotionalen Ausbruch auf der E3 erklärt. >Schön zu erfahren, dass heutzutage nicht alles immer nur Show sein muss.
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