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>>>Das ist doch nix anderes als Displacement Mapping ? >> >>Nein. Displacement Mapping arbeitet mit Geometrie, Bump >Mapping mit Beleuchtung. > >Sub-Division = eine Fläche wird in viele kleinere Flächen unterteilt und das ist Geometrie. > >Hab mir den Technik Demo Film nun oft genug angesehen. >Am Anfang wo sich der Boden verformt - das könnte animiertes Displacement Mapping sein, denn so eine grobe Geometrie ist in Echtzeit drin. Die Wände dagegen sind nie und nimmer Displacement Mapping. Der Ausdruck Sub-Div-Bump Mapping ist also bisschen übertrieben, besseres Bump-Mapping (Environment Bump Map) , mehr ist es nicht.
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