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> >>So euphorisch ich nach den ersten Stunden WW auch war, so ernüchternd fällt mein Fazit nun aus. Sicher kein schlechtes Spiel, aber IMO durch die ständige Menü-Wurschtelei, das nervige Taktstockdingens und das öde Rumgesegele kam der Spielfluss oft arg ins Stocken. > >Was mich wundert ist, das sich von den ganzen Technik und Graphikfetischisten noch niemand über die Slowdouwns aufgeregt hat. Trifft man mit einer Wirbelattacke 3 oder mehr Gegner Gelichzeitig tödlich, friert für mind. eine halbe Sekunde der Bildsachirm ein. >Auch bei den Tests in den Magazinen ist das nie erwähnt worden. Ich finds nicht schlimm, ist aber ziemlich peinlich für einen Systemseller. > >Andreas.
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