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>>>Level of Detail. >>>Ist bzw wird bald esssentieller Bestandteil einer jeden hochwertigen GrafikEngine sein. >> >>WIRD? IST! >>Schon Pilotwings auf N64 hatte LOD. LOD ist absoluter Standard seit mind. 5 Jahren. > >Ich glaube alles nach Q2 hatte das. Bei Unreal bin ich mir nicht sicher. ISt ja auch was tolles. :)
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