Antwort auf den Beitrag "Re: Half Life 2 ist so geil" posten:
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>>>Es ist vor allem die Physik und der Interaktionsgrad, der da auch wirklich vorbildlich vorgespielt wird, das macht die Sache so unglaublich lifelike. >> >>Du hast schon recht, allerdings hätte ich mir Halo-Bumpmaps dazu gewünscht, dann wär's perfekt. > >Es hat Bumpmapping, aber nicht so extrem auffällig und Plastik-style (bei Halo passt das, ist eh alles so ein grelles fast comichaftes Sci-Fi Szenario).
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