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>>Kenn mich da nicht so aus, head tracking ist in psvr integriert und position tracking wird mit der Kamera gelöst? > >Beim Rift zumindest, ja. Headtracking über Gyro Sensor, Position über Kamera. Bei PSVR wird's auch so sein, nehme ich an. > >>Vielleicht ist ja die ältere Technik der Kamera daran Schuld? Oder ist sowas dann ausgeschlossen? > >Keine Ahnung. Kann die Kamera sein oder die Absicht der Programmier der Techdemo.
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