Antwort auf den Beitrag "Re:Digital Foundry: locked 60 sind drin, aber:" posten:
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>>Gegner in schon recht geringer Entfernung werden nur mit 30fps animiert (sie werden nur jeden zweiten Frame weiteranimiert), was etwas seltsam aussieht. > >Ob diese Gegner dann "OMG, ich wurde von einer 60fps-Kugel getroffen, das tut doppelt so weh!" denken?
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