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>>>Gegenfrage: Bei wie vielen Spielen hat sich das Artdesign nach der ersten Vorstellung grundlegend verändert? >> >>Bei sehr vielen. >>Was Du vielen Artbooks und den darin enthaltenen early sketches entnehmen kannst. > >Es geht doch nicht um Artworks! :) Ich meine wie geschrieben die erste Vorstellung des Spiels - keine Ideen aus der Konzeptphase. Yooka-Laylee ist doch über die doch hinaus, oder? > > >Lynne: Es ging mir tatsächlich um "wie viele im Vergleich zu...". Einzelne Beispiele findet man ja immer.
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