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>Wo ein RTS Rohstoffabbau hat und dann mit Basen und Produkteinheiten die Armee vergrößert, ist Pikmin simpler gestrickt, und vereint Rohstoffabbau und Armeevergrößerung. >Und wo du in einem RTS gegnerische Basen angreifst, sind in Pikmin die Gegner quasi die gegnerische Basis. >Und Rohstoff. >Dazu etwas Sammelkram, Spezialeinheiten die helfen Triggerpoints zu überwinden, fertig. >Ein "normales" RTS wäre aus dem Stehgreif schwerer zu erklären. >Der Mix ist durchaus clever und "nett", ein Geniestreich isses nicht.
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