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>>Wie schon im Voraus befürchtet, liegt der Schwerpunkt im dritten Teil eindeutig auf Action. Warum überhaupt ein Co-Op eingebaut werden musste, obwohl noch im selben Quartal ein reiner Co-Op-Titel (Army of Two) erscheint, erschließt sich wohl nur den "hellen" Maximum Profit-Köpfen bei EA. Der "Wir schustern aus einem einstigen Horror-Singleplayer-Game einen generischen Action-Co-Op-Shooter"-Virus scheint nicht nur die Verantwortlichen bei Capcom befallen zu haben; wenigstens wird einem der Partner im SP dank Drop In/Drop Out nicht aufgezwungen. >> >Warum überhaupt ein Weltraum-Horror-Actionspiel erscheinen muss, wo doch im selben Quartal ein ähnliches Spiel (Aliens:Colonial Marines) erscheint, erschließt sich wohl nur den "hellen" Maximum-Profit-Köpfen bei EA ;-P > >Ich weiß, Aliens ist nicht von EA, es ging mir nur um die Argumentation. Warum darf das eine Spiel keinen Coop haben, nur weil ein anderes ebenfalls einen hat?
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