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>> Was ist mit dem Genre passiert, dass es nicht einmal mehr kleine Entwicklerstudios wagen, eine gescheite Weltraumballerei rauszubringen? > >Müssten die nicht sogar recht preiswert zu produzieren sein? Ich meine, man braucht ein paar Raumschiffe, vielleicht das Innere einer Weltraumstation als Hub, fertig - alles, was sonst wahrscheinlich am teuersten ist (Charaktermodelle, Animationen, Levels) ist vernachlässigbar. Übersehe ich was?
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