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>>>>>[http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps3/darksiders-2/artikel/darksiders_2,46243,3003294,fazit.html] >>>>> >>>>>Der ganz große Hit! >>>> >>>>Was hat es bekommen, kann die Seite nicht aufrufen? >>> >>>Dungeons bleiben anspruchsvoll, keine Weichspülaktionen. >>>Zudem hält ein Lootsystem Einzug in die Spielmechanik. >>>Bewegungsrepertoire ist erweitert worden. >>>Viel viel besser als der Erstling. >> >>Aso, noch kein Test. >Nein, da braucht man auch keinen Test mehr, bei solchen Aussagen. >Ist ein 90%!!elfer wirklich aussagekräftiger als solch eine Aufzählung? >> >>Ich finde es einfach klasse, dass sich Darksiders als neue Franchise in dieser Generation behaupten konnte. Irgendwie glaubten recht wenige an dessen Qualitäten, für mich standen diese aber von Anfang an fest. Hatte einfach ein gutes Gefühl bei Darksiders. :) > >Ich finde es vor allem Klasse, dass ein Spiel ohne Autopilot und Deppenzaunpfahlwinks sich einer gewissen Beliebtheit erfreut und seinen Markt gefunden hat, vor allem im Hinblick auf das aktuelle AAA-Gewhine der Entwickler.
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