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>Und auch wenn es so ist, bleibt meine Frage bestehen: > > >WARUM muss das alles so sein? Es funktionierte früher fabelhaft und ich liebte es. Statt mal am Hauptkonzept ein bisschen zu arbeiten, z. B. dass man nicht - wie schon bei OOT - von den nervigen jeweiligen Einwohnern des Gebiets nach Absolvieren eines Dungeons vollgelabert wird, muss das einzige, was je bei Nintendo über jeden Zweifel erhaben war -- die vorzügliche Steuerung!!! -- durch Rumfuchtelscheisendreck kaputt gemacht werden. > >Momentan bin ich noch willens es weiter zu spielen, aber ich ahne, dass sich das bei diesem Spiel sehr schnell ändern kann.
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