Antwort auf den Beitrag "Re:nach 3-4 Stunden merkt man schon den Schnellschuss" posten:
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>>Ist also nicht so, als haetten wir es hier mit einem ganz ganz mutigen Indiespiel zu tun, oder so. Lasst die Kirche mal im Dorf. > >Siehe Antwort auf Droog. >Ich sage nicht dass Dead Island ein mutiges Indiekonzept hätte, sondern dass sich offensichtlich trotz seiner vermeintlichen Mainstream-Tauglichkeit die großen Publisher dort nicht rangetraut haben. Dann lieber zig Millionen in moderne Moorhuhn-Varianten namens Call of Duty stecken... > >Christian
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