Antwort auf den Beitrag "Re:nach 3-4 Stunden merkt man schon den Schnellschuss" posten:
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>>Ändert nichts an der Tatsache, dass bestimmte Primärreize getriggert werden um ein letztlich sehr simples Spiel zu verkaufen, was ja in Ordnung ist. > >Jo, und das tut DI ja gar nicht. Das verkauft sich gewissermaßen trotz der Zombies. > >>Dead Island hingegen hat eine Spieltiefe, die man der >Sache auf den ersten Blick nie im Leben zutrauen würde. > >Ja dann komm mal zum Punkt und fasel nicht, sonst steck ich dem Londoner Gullimops dass du nur das kleine Latinum hast.
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