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>>Jep, eine extrem blinde DesignEntscheidung.. war aber bei Dead Rising 2 auch so - vielleicht geht es nicht anders? >> >>boc > >kann ich eigentlich nicht vorstellen. >Bei Coop Spielen wie z.b. Burnout Paradise wurde auch jeder Fortschritt gespeichert, gibt doch diverse Beispiele. >Aber keine Ahnung, wenn es eine völlig andere Technik ist...
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