Antwort auf den Beitrag "Re:Zu welchem Genre gehört das Spiel eigentlich?" posten:
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>Es ist ein actionbetontes Fallout ohne Fallout, dafür auf einem Far-Cry-Inselparadies. Ziemlich hoher Survival-Einschlag, viele Ressourcen-besorgen-quests und Item-Management, sowie drei Skilltrees pro Figur, die für Spezialisierung sorgen. > >Fremdschämige Charakterzeichnung Deluxe, komplett ohne Stil und mit vermackeltem, glücklicherweise aber kurzem Einstieg. > >Konnte die ersten sechzig Minuten mehrfach auf verschiedene Weisen durchspielen. Die Wahl besteht aber eher darin, wohin du gehst und welche Quest du machst und welche nicht. > >Optisch find ich es unter freiem Himmel sehr gelungen. Charaktere sehen hingegen sehr "stone faced" aus und auch die Zombies sehen aus wie aus dem Zufallsgenerator. Einfach fiesen violett-rot-schwarzen Grind drüber und fertig ist der Gammler" scheint da die Design-Deviese gewesen zu sein. > >Mein Hands-On gibt es hier: > >[http://www.eurogamer.de/articles/2011-08-08-dead-island-hands-on-vorschau] > >Grüße, > >Alex
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