Antwort auf den Beitrag "Re:GameSpot Score 4.0" posten:
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>>>1) Hat die gesamte Addon Kultur um WoW eh schon *ziemlich* verlaessliche Zahlen zur Aggro geliefert. Von daher hat BLizz nur den zwangslaeufigen Schritt getan und das ganze fuer alle vereinheitlicht. >> >>Gibt es für FFXI nicht, da keiner genau weiss, wie es sich berechnet und der Server diese Werte dem Client nicht mitteilt. > >Die gabs als die Addons entwickelt wurden (das erste am Ende von vanilla WoW) auch nicht. Die wurden alle in langen muehevollen Testreihen von Spielern "reengineered". >Anhand dieser und dem Kampfverlauf konnte man dann natuerlich eine "virtuelle" Aggroliste erstellen die der Realitaet aber verdammt nahe kam. > >Diese Addon-Stuetze hat Blizz dann wegrationalisiert weil sie im Raidbereich eh quasi "Pflicht" war um am Limit spielen zu koennen. > >Zum anderen: Sehen wir beide wohl anders. Lets agree to disagree :) > >gruß
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