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>- als ich das erste mal die ps1 in aktion gesehen habe, war ich total baff. damals lief bei toys r us virtua tennis (nehm ich mal an) im demo-mode - fotorealismus!!11 >später dann bei nem kumpel (wie schon von Bilbo74 erwähnt) die t-rex-demo gesehen... mann, war das damals fett. > >- das erste mal, dass ich bei tetris auf dem gameboy im b-mode die rakete starten sah > >- als bei HL2 während der jagd im boot irgendwo vor einem ein turm umfiel (ich glaube, es war ein leuchtturm) - total episch. > >- der kampf gegen das brennende skelett in severance auf dem pc ([VIDEO_QUOTE]). die schatten haben mich damals weggeblasen > >- geometry wars ab ca. 400.000 punkten - permanent kurz vor dem tod und trotzdem kommt man irgendwie durch. > >- zelda: phantom hourglass, das rätsel, wo man erhebungen auf ner karte auf dem oberen bildschirm auf die karte auf dem unteren bildschirm abbilden soll - durch zuklappen des geräts. ich liebe es, wenn spiele die gewohnten eingabemöglichkeiten verlassen und es nötig wird, umzudenken. wie auch beim controller-umstöpseln bei metal gear solid.
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