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>>>hier null Hintergrund Animation (Wasser) vorhanden ist und kein zusätzliches Sprite berechnet werden muss. >>> >>>Char bewegt sich vor Hintergrundtapete.. >>> >>> >>>Aber für den Brotkasten ne klasse Grafik! >> >>Tja, is die Frage, obs für Gegner nicht reicht oder ob sie einfach nur noch nicht eingebaut sind. Wobei Rainbow Islands auch auf 1mhz C64 downgeportet wurde im Vgl. zum 8mhz? Amiga/Arcade-Automat > >Naja, die RI-Umsetzung auf dem C64 ist aber auch ziemlich klobig und kommt von der grafischen Qualität bei weitem nicht an den Automaten/an die Amiga-Version ran. Hat auch böse geflackert, wenn ich mich recht erinnere. Da gibt es bedeutend schönere C64-Umsetzungen von Arcade oder Amiga-Spielen.
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