Antwort auf den Beitrag "Re:IMO sollte sich das Spiel dynamisch anpassen" posten:
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>>Dafür sollte beständig ausgewertet werden, wie viele Treffer man einsteckt, >wie oft man stirbt, wie gut die eigene Trefferate ist, wie oft man sich heilt >usw. >> >>Wichtig ist nur, dass diese Änderungen langsam und möglichst still und >leise im Hintergrund von statten gehen so dass es der Spieler nicht bewusst >merkt. >> >>Man sollte also am Spielbeginn festlegen können, ob man dieses Auto- >Balancing wünscht oder lieber bewusst einen statisch-schwereren Grad >bevorzugt. > > >Das wäre natürlich die Königslösung, aber das charmante an meinem >Vorschlag ist, dass es quasi im Nu umgesetzt wäre. Paar Parameter drehen >und fertig.
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