Thema:
Re:Wie viele Systeme kann ein Spiel haben? flat
Autor: Lynne
Datum:09.05.25 10:02
Antwort auf:Re:Wie viele Systeme kann ein Spiel haben? von Doc Ower

>Ich hab Clair Obscure nicht gespielt, aber ich finde "viele, teilweise unnötig verkrampfte Systeme" ist mittlerweile (leider) auch Teil der JRPG DNA.

Sagt der Mann, der ein FF-MMO spielt. Und die Systeme bei Clair sind allesamt erstaunlich elegant eingebaut und im Zweifel kann man viel auch ignorieren.

Lynne


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