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Autor: | Lynne | ||
Datum: | 09.05.25 10:02 | ||
Antwort auf: | Re:Wie viele Systeme kann ein Spiel haben? von Doc Ower | ||
>Ich hab Clair Obscure nicht gespielt, aber ich finde "viele, teilweise unnötig verkrampfte Systeme" ist mittlerweile (leider) auch Teil der JRPG DNA. Sagt der Mann, der ein FF-MMO spielt. Und die Systeme bei Clair sind allesamt erstaunlich elegant eingebaut und im Zweifel kann man viel auch ignorieren. Lynne |
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