Thema:
Re:Wie viele Systeme kann ein Spiel haben? flat
Autor: Doc Ower
Datum:09.05.25 09:48
Antwort auf:Wie viele Systeme kann ein Spiel haben? von token

Ich hab Clair Obscure nicht gespielt, aber ich finde "viele, teilweise unnötig verkrampfte Systeme" ist mittlerweile (leider) auch Teil der JRPG DNA. War bei Xenoblade-Spielen ja nicht anders, aber auch die kleineren Spiele wie die Bravely-Teile drehen da schon seit 15 Jahren rum immer mehr ab.

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