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| Autor: | denda | ||
| Datum: | 11.03.25 09:23 | ||
| Antwort auf: | Re:FSR 4 for PS5 Pro is the "next evolution of PSSR" von K!M | ||
>>[https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2024-mark-cerny-fsr-4-to-play-a-key-part-in-the-next-evolution-of-pssr-upscaling] >> >>Diese Amethyst Collaboration verstehe ich nicht wirklich. Warum hat man erst PSSR für die Pro entwickelt und dann AMD bei FSR 4 unterstützt? In der DF Direct Weekly wird auch ausführlich darüber gesprochen. Für die PS6 klingt das alles aber recht positiv. > >Sony hat etwas zum Launch der PS5 Professional gebraucht, AMD zum Launch ihrer neuen GPU. > >PSSR2 wird ja eine Nachtimplementierung von FSR4. Zeigt auch, dass man für den Preis der PS5 Professional richtig geile Hardware bekommt. > Wie meinen? Funktioniert pssr2 dann tagsüber gar nicht? |
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