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Autor: | Spyro2000 | ||
Datum: | 10.02.25 08:58 | ||
Antwort auf: | Probleme bei Witcher 4 wegen Unreal Engine von Pfroebbel | ||
>Und schon Dragons Dogma lief ja eher bescheiden Ist AFAIK nicht Unreal sondern Capcom's eigene RE Engine. Eigentlich liefert die exzellente Optik + Performance (siehe z.B. Resident Evil 4), scheint für Open World aber nicht so geeignet, gerade viele animierte Charaktere bringen die Engine wohl schnell in die Knie. >Und die Engine von Cyberpunk sah in ihrer aktuellen Version einfach bärenstark aus. Echt schade das man sie Unreal wechseln. Da geht's wohl weniger nur um den Renderer sondern vor allem um die riesige Anzahl von integrierten Tools. Den Renderer selbst kann man zur Not auch stark modifieren oder komplett tauschen. |
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