Thema:
Re:was macht die faszination… flat
Autor: G'Kyl
Datum:04.02.25 17:59
Antwort auf:Re:was macht die faszination… von _MORPH_

>Leider muss gefühlt jedes Game der letzten 15 Jahre, bei dem man ansatzweise ein Schwert in der Hand hält, entweder ein Souls-Like und/oder ein Open World Spiel sein.

Das stimmt leider, was auch deshalb ärgerlich ist, weil ich die typisch soulsische Kampfmechanik nicht besonders mag. (Mir fehlen da die Wucht und Dynamik cooler Action.) Nur Stellar Blade (sowie mindestens eins, das ich jetzt bestimmt vergesse ;) ) hat zuletzt beides sehr gut vermischt bekommen


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