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Autor: | Headhunter | ||
Datum: | 12.12.24 10:41 | ||
Antwort auf: | Re:3rd person != isometrisch von G'Kyl | ||
>>Mal ein suicuique-esques Posting von mir, da ich es überall lese: Sachen wie Populous, SimCity oder Ultima 7 sind isometrisch, aber Titel wie Baldurs Gate, Diablo oder jetzt Path of Exile 2 sind doch nicht isometrisch, sondern haben eine 3rd-Person-Kamera, die die Welt perspektivisch korrekt darstellt. Deshalb ist die Visualisierung des Bildausschnitts in einer Karte auch ein Trapez und kein Rechteck. > >Das stimmt wohl. In der Spielewelt hat sich halt der Begriff isometrisch für jede Art der Vogelperspektive eingebürgert, auch wenn er mathematisch nicht korrekt ist. Nicht, dass ich das grundsätzlich gut fände, aber ich fürchte, damit muss man leben. Genauso, wie heutzutage Dinge episch sind, die mit Literatur nicht das Geringste am Hut haben. ;) Wie was? Ich kenne nur epic items! :D |
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