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| Autor: | MOGli | ||
| Datum: | 12.12.24 08:37 | ||
| Antwort auf: | Die Gaming-Laberecke 5: Kein Ende in Sicht von FWE | ||
Mal ein suicuique-esques Posting von mir, da ich es überall lese: Sachen wie Populous, SimCity oder Ultima 7 sind isometrisch, aber Titel wie Baldurs Gate, Diablo oder jetzt Path of Exile 2 sind doch nicht isometrisch, sondern haben eine 3rd-Person-Kamera, die die Welt perspektivisch korrekt darstellt. Deshalb ist die Visualisierung des Bildausschnitts in einer Karte auch ein Trapez und kein Rechteck. |
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