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| Autor: | Kilik2001 | ||
| Datum: | 10.12.24 19:41 | ||
| Antwort auf: | Re:Irgendwie haut mich die Grafik nicht um von G'Kyl | ||
>So subtil das auch wirkt, so stark verleiht es den Umgebungen eine Tiefe, auf die ich inzwischen ungern verzichte. Und damit meine ich nur am Rande die (imho zu) viel zitierten Spiegelungen, sondern viel eher die komplette auf diese Art berechnete Ausleuchtung. IMO muss man hier zwingend auch HDR erwähnen. Mindestens genauso wichtig für eine realistische Beleuchtung wie PT an sich. ---------------------- Gesendet mit M! v.2.7.1 beta 2 |
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