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Autor: | Spyro2000 | ||
Datum: | 24.11.24 01:59 | ||
Antwort auf: | Patch 1.0.0.6 von Spyro2000 | ||
[https://www.reddit.com/r/silenthill/comments/1gxeywz/patch_106_downgrades_the_shadows_in_silent_hill_2/] Trotzdem hat man es irgendwie geschafft, auch die Performance nochmal zu drücken: [https://i.postimg.cc/kGCJtkk9/sh2.jpg] Quelle: [https://www.youtube.com/watch?v=mehmVEZySsU] Betrifft wohl vor allem die Vegetation. Sieht fast so aus als hätte man einfach Lumen stark kastriert. PSRR scheint einfach nicht mit so niedrigen Auflösungen klar zu kommen. Verstehe nicht, warum man nicht einfach auf TSR zurück kann, das scheint wesentlich besser in die Engine integriert zu sein. Schon echt hart, dass man auf einer PS5 nicht über 900p (!) nativ kommt und trotzdem die 60 fps halten kann. UE5 steht im Moment wirklich nicht gut da. |
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