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| Autor: | Sunspecter | ||
| Datum: | 10.11.24 14:04 | ||
| Antwort auf: | Re:LG OLED: Feinabstimmung dunkle Bereiche von Slochy | ||
>>Danke für die Erklärung. Ich hatte den Wert seit jeher auf minus 3, musste deshalb in-game die HDR Helligkeit immer a bissl höher stellen als default, weil das Bild sonst zu dunkel war. >> >>Das hebt den fix dann doch wieder auf? > >Zuerst einmal: Das ist kein Fix. Das grundsätzliche Problem lässt sich nicht beheben, sondern bestenfalls nur geringfügig abmildern. Es sei denn, man verzichtet auf VRR. Aber ja, dieser Tweak lässt das Bild ein bisschen dunkler werden, imo allerdings nicht sooo grundlegend, dass die generelle Bildhelligkeit, ob mit HDR oder ohne, anderer Einstellungen bedürfte. > >>Ist mit diesem flackern in sh2 das Pixelgeflicker in den Spiegelungen gemeint? > >Nein. > >>Weil sonst erkennen meine Äuglein kein geflimmer. > >Dann schätz' dich glücklich und hinterfrag es am besten nicht weiter :) > Haha, so mache ich es, und klicke mal _nicht_ auf deinen link! Unwissenheit ist ein Segen. Aber dank dir für die Infos. dann lass ich das mal auf minus drei und lebe mein Leben :D >Es ist ein blitzartiges, superkurzes Aufhellen des gesamten Bildes, das, je nach Spiel, quasi durchgehend vorkommen kann. In hellen, bunten Szenen sieht man's nicht, in dunklen Bildbereichen ist es imo nur schwerlich zu ignorieren, sofern ein Spiel darunter krankt. > >Hier ein Beispiel, wie das aussieht (Timecode ~1:30): > >[https://youtu.be/1_ZMmMWi_yA?t=90] > > > > ---------------------- Gesendet mit M! v.2.7.1 beta 2 |
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