Thema:
Re:Uncanny Valley Galore! flat
Autor: Guy
Datum:20.10.24 12:23
Antwort auf:Re:Uncanny Valley Galore! von Bufko

>
>>Im vergleich zum letzten Squadron 42 „Hold the Line“ Trailer ist hier auch kaum eine Verbesserung zu erkennen.
>>
>
>Der war ein In-Engine Rendervideo. Dieses war Echtzeit in-game. Was bin ich lesend?


Macht es das besser, im Vergleich zu den Meta Humans mit der genannten Unreal Engine 5, mit dem sich so ein Game nunmal heute vergleichen lassen muss?


< Frameset laden | antworten >
Impressum | Nutzungsbedingungen | Datenschutzerklärung | | Mobile Apps | maniac-forum.de