Thema:
Re:Offensichtlich flat
Autor: FWE
Datum:10.10.24 00:55
Antwort auf:Re:Offensichtlich von KO

>>Digitalfoundry hat ein ausführliches Video dazu gemacht. Fazit: Für ein einigermaßen zufrieden stellendes Bild mussten sie die PC-Version in 8k berechnen und auf 4K darstellen, was selbst mit einer 4090 nicht mehr für 60fps reicht. Außerdem sieht es oft aus wie ein PS3 Spiel.
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>Das es os gar keine Antialiasing Optionen hat und man Downscalung verwenden muß fand ich auch erstaunlich. Aber auch wenn mans in 8K auf der RTX4090 rendert reicht das nicht alles flimmern zu eliminieren und die Hintergründe sehen trotzdem aus wie auf der PS3 oder manchmal auch PS2.
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>Ich fand auch die Entscheidung nicht gut gerendete (oder gemalte?) Sequenzen mit  Echtzeit zu mixen. Zumal die vorab gelegten Videos auf dem PC ungleichmässig mit 12-20 fps dahin ruckeln.
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>Dann noch dieser gruselige Motion Blur Effekt beim Laufen denn man nicht abschalten kann.
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>Mir war das alles technisch einfach zu minderwertig. Für manche ist sicher der Anime Look der Bonus der alles rausreißt. Für mich ist das kein Bonus. Eher ein Malus denn das Spiel durch besseres Gameplay ausgleichen müßte.
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>Ich habe bei diesem Boss das Demo abgebrochen
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>[https://youtu.be/fYwrIA4ECDo?t=4313]
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>Der eigentliche wirkliche Grund dafür waren die unglaubliche Menge an Textboxen die man alle paar Sekunden wegklicken muß mit gefühlt viel zu viel belanglosem Gelaber das kaum relevant für Story schien.
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>Würde mich schonmal interessieren was genau das Spiel so herausragend macht das man trotz all dieser Dinge 94% gibt. Weil ich verstehe es kein Stück.


Atlus.

>Also bei Elden Ring, mit dem ich persönlich auch nicht so warm wurde, verstehe ich das zumindest noch etwas eher.
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>Für mich wären es nach dem Demo eher ein 64% Spiel.


Oha, das ist hart! Ich mag die Atlus-Spiele sehr. Allerdings finde ich, dass ihr stylishes Design die grafische Minderwertigkeit mittlerweile nicht mehr wett macht. Schon bei SMT V wunderte ich mich, dass es (am PC) nicht deutlich besser als der 3. Teil aussah. Klar, Switch-Herkunft und so. Ich finde dennoch, dass Atlus sich zu sehr auf seiner Formel ausruht. Ich mag auch nicht schon wieder einen Teenie steuern. Aber das ist mein persönliches Ding.

>Aber wenn es sich so gut verkauft dann haben sie natürlich alles richtig gemacht. Auf mich können sie dann eh getrost verzichten.


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