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| Autor: | denda | ||
| Datum: | 30.08.24 14:01 | ||
| Antwort auf: | Re:Unterwasser-Racer (Ridge Racer Type 4) von The Snake | ||
>Alternativ kann ich dir nur wärmstens den PS1-Emulator DuckStation ans Herz legen. Dieser ist dem bei Sony zum Einsatz kommenden Emulator in vielen Bereichen klar überlegen, was sich dann auch an der Möglichkeit zeigt, genau dieses Textur-Wabern glattbügeln zu lassen. Noch dazu gibt es sehr viele Auflösungs-, CRT-Filter-, etc. pp.-Optionen. Bedienbarkeit und Kompatibilität sind darüber hinaus hervorragend. Ridge Racer Type 4 schaut via DuckStation nicht nur genau so, wie ich es in Erinnerung hatte, sondern sogar noch besser aus (praktisch vergleichbar gut wie Motorstorm). > Jau, danke für den Tipp. Ich bin zwar überhaupt nicht PC-affin und lege keinen Wert auf Emulation, aber wenn ich da doch mal Interesse zeigen sollte, weiß ich bescheid für den Fall der Fälle.:-) >Ridge Racer 2 (PSP) gefällt mir immer noch ausgesprochen gut. Klar, Polygon-Anzahl und Texturen der Fahrzeuge sind in 1080p nicht mehr zeitgemäß, allerdings spielt sich das Spiel eh am besten in der Stoßstangen-Perspektive. Die größtenteils konstanten 60 fps, die üppige Strecken-/Fahrzeug-Auswahl sind für mich ein großes Plus. Die Drift-Steuerung ist zunächst etwas anspruchslos, im späteren Spielverlauf wird das Ganze jedoch (wie eigentlich von jedem Ridge Racer-Spiel gewohnt) durchaus anspruchsvoll, da zum einen die Geschwindigkeit zunimmt und zum anderen die Fahrzeug-Variation mitsamt unterschiedlichem Handling größer wird (bspw. die Bonus-Fahrzeuge). Wenn ich Ridge Racer 2 etwas vorhalten würde, dann, dass es mir persönlich zu lange dauert, bis es anspruchsvoller wird. > Ja, sieht immer noch annehmbar aus, selbst auf der PS5. >>Next Stop: Tomb Raider Legend. Doch, das kann man immer noch machen. Spielt sich immer noch gut, sieht noch annehmbar aus (imho wirklich tolle, wenn auch extreme CRT-Filter), und hat wieder dieses typische Croftsche Abenteuer-Feeling. Da fällt mir echt auf, dass mir das Franchise in der Neuzeit echt fehlt. Nach Shadow 2018 (?) kam da ja leider gar nichts mehr, und ist auch nichts angekündigt. Ich hoffe auf einen neuen Ableger in den nächsten zwei Jahren, der halbwegs die Versprechen von Lumen in the land of Nanite einlösen kann. > >Ok, hier würde ich persönlich jedoch die PC-Version vorziehen, da mir die Technik in Form einer flüssigen Bildrate wichtiger ist und diese bei der PS5-Emulation der PS2-Version nicht optimal sein soll. > Ich hatte damals die 360-Version gespielt, die war ja im Vergleich zur PS2-Version einer der ersten echten Next-Gen-Titel damals. War eine feine Erfahrung. >Dass ein neues Tomb Raider kommt, ist tatsächlich schon längere Zeit bekannt, nur eine offizielle Ankündigung in Form eines Trailers gab es meines Wissens noch nicht. Ich denke, innerhalb der nächsten zwei Jahre klappt das (mitsamt Release) :) > Das wäre was und ich hoffe es inständig. Aber was war denn da nochmal genau mit Eidos und den ehemaligen Entwicklern (sowohl von Rise of..., als auch von Shadow of...) los? Da gab es doch irgendwelche grösseren Umwälzungen wenn ich mich recht erinnere. Beste Grüße denda |
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